¿ì¸®´Â IT 4Â÷ »ê¾÷Çõ¸í »çȸ ¼Ó¿¡¼ ÀÌÁ¦´Â ÃÊ°í¼Ó, ÃÊÁö¿¬, ¸¸´ÉÈÀ» üÇèÇÏ°í ÀÖÁö¸¸ ÀÌ·¯ÇÑ »çȸ°¡ µÇ±â±îÁö´Â ¼ö¸¹Àº ½ÃÇàÂø¿À, Çϵå¿þ¾î¿Í °ü·Ã »ê¾÷µéÀÇ À¶ÇÕ °úÁ¤ÀÌ ÀÖ¾ú´Ù. ¿ì¸®´Â IT °ü·Ã »ê¾÷ÀÇ ¹ßÀüÀ» º¸¸é¼ 4Â÷ »ê¾÷Çõ¸í¿¡ ´ëÇÑ °³³ä°ú ÀÌ·ÐÀû ¹è°æÀ» ÀÌÇØÇÑ´Ù¸é Á÷Á¢ÀûÀÎ ±â¼ú°ú ¿¬°üÀÌ ¾ø´Ù ÇÏ´õ¶óµµ ÇöÀçÀÇ IT ±â¼úÀ» Áñ±â°í ¹Ì·¡ÀÇ IT ±â¼úÀ» ¿¹Ãø °¡´ÉÇÒ °ÍÀÌ´Ù.
º»µµ¼´Â ÃÑ 9ÀåÀÇ ³»¿ëµé·Î ±¸¼ºµÇ¾î ÀÖ´Ù. 1Àå¿¡¼´Â µ¶ÀÚ ¿©·¯ºÐµé¿¡°Ô 4Â÷ »ê¾÷Çõ¸í ½Ã´ë°¡ µÇ±â±îÁöÀÇ ¿ª»çÀûÀÎ ¹è°æ°ú Àü¹ÝÀûÀÎ °³¿ä¿¡ ´ëÇØ ¼³¸íÇÑ´Ù. 2Àå¿¡¼´Â 4Â÷ »ê¾÷Çõ¸íÀÇ Àϵî°ø½ÅÀÎ ÄÄÇ»ÅÍÀÇ ¹ßÀü°ú ¹ÝµµÃ¼¸¦ Áß½ÉÀ¸·Î ÇÑ ÄÄÇ»ÅÍÀÇ ±¸¼º¿ä¼Òµé¿¡ ´ëÇØ ¾Ë¾Æº»´Ù. 3Àå¿¡¼´Â °¡»óÇö½Ç ½Ã½ºÅÛ, »ç¹°ÀÎÅͳÝ, ÀΰøÁö´É µîÀ» ±¸¼ºÇÏ´Â ÄÄÇ»ÅÍ ½Ã½ºÅÛÀÇ ±¸Á¶¿¡ ´ëÇÑ ¼³¸íÀ¸·Î Çϵå¿þ¾îÀÇ ±¸¼º¿ä¼Òµé¿¡ ´ëÇØ ÀÌÇØÇÒ ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀÌ´Ù. 4ÀåÀº ÄÄÇ»ÅÍ ±×·¡ÇÈ¿¡ ´ëÇÑ °³³äÀ¸·Î ÄÄÇ»ÅÍ°¡ À̹ÌÁö¸¦ ¾î¶°ÇÑ ¹æ½ÄÀ¸·Î Ç¥ÇöÇÏ´ÂÁö °¡Àå ±âº» ÀûÀÎ ¿ä¼ÒµéºÎÅÍ À̸¦ È°¿ëÇϱâ À§ÇÑ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¿¡ ´ëÇØ ¼³¸íÇÏ¿´´Ù. 5Àå°ú 6Àå¿¡¼´Â 4Â÷ »ê¾÷Çõ¸íÀÇ ²ÉÀ̶ó ÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç Àü ¼¼°èÀûÀ¸·Î °ü½ÉÀÌ ÀÖ´Â ¹Ì·¡ ¸Ô
°Å¸® »ê¾÷ÀÎ °¡»óÇö½Ç°ú µå·Ð¿¡ ´ëÇÑ °³³ä°ú È°¿ë¹æ¾È¿¡ ´ëÇØ ¼³¸íÇÏ¿´´Ù.
¸ñÂ÷
CHAPTER 1 4Â÷ »ê¾÷Çõ¸í
1.1 4Â÷ »ê¾÷Çõ¸í
1.1.1 ÄÄÇ»ÅÍ¿ÍÀÇ ¼ÒÅë
1.1.2 »ê¾÷Çõ¸íÀÇ ¿ª»ç
1.1.3 Áö´É Á¤º¸±â¼ú ½Ã´ë
1.1.4 Áö´ÉÁ¤º¸±â¼úÀÇ ¹Ì·¡
1.2 ½Ç½À - ÇÑ±Û ¹®¼ ÀÛ¼º
¿¬½À¹®Á¦
CHAPTER 2 ÄÄÇ»ÅÍ °³³ä
2.1 ÄÄÇ»ÅÍÀÇ ¿ª»ç
2.2 ÄÄÇ»ÅÍ ¾ð¾î
2.3 ÄÄÇ»ÅÍ ³í¸® ¿¬»ê
2.4 ¹ÝµµÃ¼
2.5 ½Ç½À - ÇÑ±Û ÀÔ»çÁö¿ø¼ ¾ç½Ä ¸¸µé±â
¿¬½À¹®Á¦
CHAPTER 3 ½Ã½ºÅÛÀÇ ±¸Á¶
3.1 Çϵå¿þ¾î(HW: Hardware)±¸¼º°ú ¿ø¸®
3.2 CPU¿Í ÀúÀåÀåÄ¡
3.2.1 CPU(Central Process Unit)
3.2.2 CPU¿Í ÁÖ±â¾ïÀåÄ¡(RAM: Random Access Memory)
3.2.3 ÁÖ ±â¾ï ÀúÀåÀåÄ¡
3.2.4 º¸Á¶ ±â¾ï ÀåÄ¡
3.3 ÀÔ·Â ÀåÄ¡
3.4 Ãâ·Â ÀåÄ¡
3.5 ¿î¿µÃ¼Á¦(Operating System)¿Í ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î(Software)
3.5.1 ¿î¿µÃ¼Á¦ÀÇ Á¾·ù
3.5.2 ¿î¿µÃ¼Á¦ÀÇ ±â´É
3.5.3 ½Ã½ºÅÛ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¿Í ÀÀ¿ë¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î
3.5.4 µ¥ÀÌÅͺ£À̽º °ü¸®½Ã½ºÅÛ(DBMS£ºData Base Management System)
3.6 ½Ç½À - ÇÑ±Û ¹®¼ ÀÛ¼ºÇϱâ
¿¬½À¹®Á¦
CHAPTER 4 ÄÄÇ»ÅÍ ±×·¡ÇÈ
4.1 Çȼ¿(Pixel)°ú ÇØ»óµµ(Resolution)
4.1.1 Çȼ¿
4.1.2 ÇØ»óµµ(Resolution)
4.1.3 °¡»óÇö½Ç°ú ÇØ»óµµ
4.1.4 ´ÙÁßÇØ»óµµ ¼ÎÀ̵ù(Multi-Res Shading)
4.2 »ö»óÇ¥Çö¹æ½Ä
4.2.1 RGB(Red, Green, Blue) °¡»ê È¥ÇÕ ¸ðµ¨
4.2.2 CMY(Cyan, Magenta, Yellow) °¨»ê È¥ÇÕ ¸ðµ¨
4.2.3 HSB(Hue, Saturation, Brightness) ¸ðµ¨
4.3 µðÁöÅÐ À̹ÌÁö ó¸®
4.3.1 À̹ÌÁö µðÁöÅÐÈ
4.3.2 À̹ÌÁö ÆíÁý
4.3.3 ÆÄÀÏ ¾ÐÃà
4.4 ½Ç½À - ÇÑ±Û ¹®¼ Ç¥¿Í Â÷Æ® ÀÛ¼º
¿¬½À¹®Á¦
CHAPTER 5 °¡»óÇö½Ç°ú Áõ°Çö½Ç
5.1 °¡»óÇö½Ç °³³ä
5.2 °¡»óÇö½Ç Ư¼º
5.3 °¡»óÇö½Ç ºÐ·ù
5.3.1 ¸ôÀÔÇü(Immersive VR)
5.3.2 ºñ¸ôÀÔÇü(non-Immersive VR)
5.3.3 Áõ°Çö½Ç(AR:Argumented Reality)
5.4 À¥±â¹Ý °¡»óÇö½Ç
5.5 È¥ÇÕÇö½Ç
5.5.1 ÀÔ·ÂÀåÄ¡
5.5.2 Ãâ·ÂÀåÄ¡
5.5.3 ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î
5.6 ¸ÞŸ¹ö½º(Metaverse)
5.6.1 Á¤ÀÇ
5.6.2 Ư¡°ú Ç÷§Æû
5.7 ½Ç½À - ¿¢¼¿(excel) ¹®¼ ÆíÁý
5.7.1 ¿¢¼¿ È¸é ±¸¼º
5.7.2 µ¥ÀÌÅÍ ÀԷ°ú ¼ö½Ä ÀÛ¼º
5.7.3 ÇÔ¼öÀÇ Á¾·ù
¿¬½À¹®Á¦
CHAPTER 6 µå·Ð
6.1 µå·ÐÀÇ ±¸¼º¿ä¼Ò
6.2 ÇÁ·ÎÆç·¯ ¸ð¾ç°ú ¿ø¸®
6.3 µå·ÐÀÇ Á¶Á¾ ¿ø¸®
6.4 µå·Ð ¼¾¼
6.5 µå·Ð È°¿ë ºÐ¾ß
6.6 ½Ç½À - ¿¢¼¿ ¼½Ä
6.6.1 Ç¥ ¼½Ä
6.6.2 »ç¿ëÀÚ ÁöÁ¤ ¼½Ä
¿¬½À¹®Á¦
CHAPTER 7 Á¤º¸º¸¾È
7.1 Á¤º¸ º¸È£
7.2 Á¤º¸À§Çù ÇØÅ·
7.3 ¹ÙÀÌ·¯½º¿Í º¸¾È±â¼ú
7.4 ³×Æ®¿öÅ©¿Í ÀÎÅͳÝ
7.4.1 ³×Æ®¿öÅ©ÀÇ ºÐ·ù
7.4.2 Åë½Å ÇÁ·ÎÅäÄÝ
7.5 À̵¿Åë½Å ±â¼ú°ú 5G
7.6 »ç¹°ÀÎÅÍ³Ý (IoT: Internet of Things)
7.6.1 »ç¹°ÀÎÅÍ³Ý °³³ä
7.6.2 »ç¹°ÀÎÅÍ³Ý ±â¼ú
7.7 ÀΰøÁö´É (AI : Artificial Intelligence)
7.7.1 ÀΰøÁö´É °³³ä°ú ¿ª»ç
7.7.2 ÀΰøÁö´É ½Ã½ºÅÛÀÇ ºÐ·ù
7.7.3 ÀΰøÁö´É È°¿ë ºÐ¾ß
7.8 ½Ç½À - Â÷Æ®ÀÛ¼º°ú µ¥ÀÌÅͺ£À̽º
7.8.1 Â÷Æ® ¸¸µé±â
7.8.2 ÀÚµ¿ÇÊÅ͸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ÀÚ·á ÃßÃâ
¿¬½À¹®Á¦
CHAPTER 8 ÀÎÅͳÝ
8.1 ÀÎÅͳÝÀÇ ¿ø¸®¿Í ¿ª»ç
8.2 HTML ¹®¼ ÀÛ¼º ½Ç½À
8.2.1 NotePad++ ´Ù¿î·Îµå ¹× ¼³Ä¡
8.2.2 Notepad++ »ç¿ë¹ý
8.3 HTML ¹®¼ÀÇ ±¸Á¶
8.4 html ±âº» ű×
8.4.1 ¹®ÀÚ ¹®´Ü ű×
8.4.2 À̹ÌÁö ű×
8.4.3 ÇÏÀÌÆÛ¸µÅ©
8.4.4 Å×ÀÌºí ¸¸µé±â
8.5 CSS
8.5.1 CSS ¹®¹ý
8.5.2 CSS ¼±ÅÃÀÚ
8.6 ½Ç½À - ÆÄ¿öÆ÷ÀÎÆ® ¹®¼ ÀÛ¼ºÇϱâ
8.6.1 ÆÄ¿öÆ÷ÀÎÆ® È¸é ±¸¼º
8.5.2 µðÀÚÀÎ ¼½Ä ¹× ¸¶½ºÅÍ ÆíÁý
8.5.3 ½½¶óÀ̵å ÀÛ¼ºÇϱ⠿¹Á¦
¿¬½À¹®Á¦
CHAPTER 9 Web 3D
9.1 VRML°ú X3D
9.2 X3Dom
9.2.1 X3Dom ±¸Á¶
9.2.2 X3Dom Ž»ö¸ðµå
9.2.3 NavigationInfo Ž»ö ³ëµå
9.2.4 Shape ³ëµå
9.2.5 ºû(headlignt)ÀÇ Æ¯¼º°ú »ö»ó
9.2.6 ÀΰøÁ¶¸í(ArtificialLight)
9.3 WebGL
9.3.1 WebGL °³³ä
9.3.2 three.js
9.4 WebXR
9.4.1 WebXR Á¤ÀÇ
9.4.2 WebXR ÀåÄ¡
9.5 ½Ç½À - ÆÄ¿öÆ÷ÀÎÆ® ½½¶óÀ̵å ÀÛ¼ºÇϱâ 02
9.5.1 Ç¥ ÀÛ¼ºÇϱâ
9.5.2 ½½¶óÀÌµå ¼î ÁöÁ¤Çϱâ
¿¬½À¹®Á¦